forked from varia/varia.website
ccl
2 years ago
1 changed files with 78 additions and 0 deletions
@ -0,0 +1,78 @@ |
|||||
|
Title: Read & Repair - Dissecting the Game met NDNMK Solutions en Lídia Pereira |
||||
|
Date: 2022-11-18 |
||||
|
Category: readrepair |
||||
|
Tags: games |
||||
|
Slug:rr-dissecting-the-game |
||||
|
lang: nl |
||||
|
event_start: 2022-11-26 11:00 |
||||
|
event_duration: 5h |
||||
|
featured_image:/images/read__repair_dissecting_the_game_poster.png |
||||
|
summary: Elke laatste zaterdag van de maand organiseren de Varia Library en het Rotterdams Electronica Depot Read & Repair evenmenten. Deze maand houden we ons bezig met het thema 'Dissecting the Game'. |
||||
|
|
||||
|
|
||||
|
Elke laatste zaterdag van de maand organiseren de Varia Library en het Rotterdams Electronica Depot Read & Repair evenmenten. We nodigen jou uit om onze ruimte te bezoeken om daar samen te lezen en repareren, en gedachten en ideeën uit te wisselen. Tijdens deze evenementen wordt tussen de workshops een vegetarisch lunch geserveerd, bereid door ... |
||||
|
|
||||
|
Deze maand houden we ons bezig met het thema 'Dissecting the Game'. |
||||
|
|
||||
|
**READ** |
||||
|
|
||||
|
------------ |
||||
|
|
||||
|
**Datum:** Zaterdag, 26 november 2022 |
||||
|
|
||||
|
**Tijd:** 11:00-13:00 CET |
||||
|
|
||||
|
**Locatie:** Varia (Gouwstraat 3, Rotterdam) |
||||
|
|
||||
|
------------ |
||||
|
|
||||
|
**LUNCH** |
||||
|
|
||||
|
------------ |
||||
|
|
||||
|
13:00 - 14:00 we hebben lunch. Stuur ons een e-mail als u dieetbeperkingen heeft op readandrepair@varia.zone. |
||||
|
|
||||
|
------------ |
||||
|
|
||||
|
|
||||
|
**REPAIR** |
||||
|
|
||||
|
------------ |
||||
|
|
||||
|
**Datum:** Zaterdag, 26 november 2022 |
||||
|
|
||||
|
**Tijd:** 14:00-16:00 CET |
||||
|
|
||||
|
**Locatie:** Varia (Gouwstraat 3, Rotterdam) |
||||
|
|
||||
|
------------ |
||||
|
|
||||
|
|
||||
|
**READ** |
||||
|
|
||||
|
------------ |
||||
|
|
||||
|
De Read wordt geleid door **NDNMK Solutions**. |
||||
|
|
||||
|
Het leven en de wereld missen voor velen betovering, doel, gemeenschap en misschien wel een level-up-systeem. Voor sommige mensen bleek het industriële complex van nepnieuws in deze behoeften te kunnen voldoen. Gemeenschappen zoals QAnon werken op dezelfde manier als alternatieve reality-games (ARG) en culten in hun communicatie en psychologie. Door de realiteit te gamificeren, voorzien gemeenschappen rond samenzweringstheorieën velen van verhalen om de huidige angsten te begrijpen. We zullen teksten lezen met betrekking tot speltheorie, (neo-)mythologieën, magie en animisme, zodat je deze zachtjes kan integreren in je geloofssysteem. |
||||
|
|
||||
|
NDNMK Solutions, Est. 2020, is een recycling bedrijf met een agenda... |
||||
|
|
||||
|
**REPAIR** |
||||
|
|
||||
|
------------ |
||||
|
|
||||
|
De Repair wordt begeleid door **Lídia Pereira**. |
||||
|
|
||||
|
Videogames creëren werelden. Vaak weerspiegelen die werelden die van ons en reproduceren ze daarin bepaalde idealen en waarden als norm via hun verhaal, gameplay, ontwerp, enz. Deze sessie begint met een uitnodiging voor de deelnemers om die werelden kritisch te bekijken en de belangrijkste punten en elementen te identificeren waarmee specifieke videogames politieke, culturele en sociale waarden verspreiden. Hoe brengen de games die we elke dag spelen ideologieën voort? Met behulp van deze kennis worden deelnemers vervolgens gevraagd om in te grijpen in deze videogamewerelden door het schrijven, tekenen, collages, enz. van fanficties, waarbij ze de originele tekst gebruiken om deze werelden te reconstrueren of cruciale aspecten te onthullen die zich in het volle zicht verbergen. Aan het einde van de sessie hebben de deelnemers een eerste stap gezet in het creëren van hun verhaal met ingrepen in deze universums. De resultaten kunnen de vorm aannemen van creative writing, het genereren van nieuwe games in de vorm van op tekst gebaseerde avonturen, strips, mini- grafische romans en meer. |
||||
|
|
||||
|
Vereisten: Kies ruim voor de sessie een videogame die je al goed kent. |
||||
|
|
||||
|
Lídia Pereira (1990, PT) studeerde aan het Piet Zwart Instituut in Rotterdam (MA Media Design and Communication) en aan de Faculteit der Beeldende Kunsten van de Universiteit van Porto (BA Communication Design). Momenteel is ze promovendus bij het PhDArts-programma, een samenwerking tussen ACPA, de Universiteit Leiden en de KABK in Den Haag. Haar praktijk overbrugt het gebied van grafisch ontwerp, kunst, digitale media en infrastructuur, kritische theorie en publicatie. |
||||
|
|
||||
|
------------ |
||||
|
|
||||
|
|
||||
|
Het Read & Repair programma van augustus 2022 tot februari 2023 is gesubsidieerd door de **Gemeente Rotterdam**. |
||||
|
|
||||
|
|
Loading…
Reference in new issue